Monatsarchiv: June 2012
Neues 3D mesh – TreeB
Ich war eh am Kapitel Bäume, also habe ich mal schnell einen neuen Baum gebastelt. Der Baum ist mittels des Unity Tree Makers erstellt. Und enthält auch das original Unity File damit ihr den Baum an eure Bedürfnisse anpassen könnt. … Weiterlesen
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Neues Tutorial – Vertexpainting Tutorial für animierte Bäume in Unity
Tutorial time. Ich hatte die letzten Tage meinen Spass dabei rauszufinden wie man einen Baum so präpariert dass er sich in Unity und in Verbindung mit dem T4M Terrain System im Wind wiegt. Und weil mir das so grossen Ärger … Weiterlesen
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