Archiv der Kategorie: Allgemein

Nibbler Valley Beta 0.9.5.188

Die neue Movement Methode für die Bullet ist eingebaut. Nun wird sie nicht mehr über die Physik bewegt, sondern über transform.translate. Mal sehen wie sich das in der Praxis bewährt … Zu finden unter Spiele

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Nibbler Valley Beta 0.9.4.185

Betaspass. Meine Schussmethode macht mir immer noch massiven Ärger mit ihrer zu grossen Ungenauigkeit. Die Unity Physik ist da einfach nicht genau genug für das was ich da anstellen will. Das muss ich zu Fuss regeln. Ich werde den Teil … Weiterlesen

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Nibbler Valley Beta 0.9.3.184

Den Bug zu fixen ging dann doch schneller als gedacht. Es war ein falsches Physikmaterial. Ich habe keine weiteren Bugs mehr zu fixen. Wenn niemand anders mehr was findet war das wohl die letzte Betaversion. Zu finden unter Spiele

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In Development – Nibbler Valley Version 0.9.2

Version 0.9.2 ist ein kleines Notrelease. Ich habe bei meinem letzten verbliebenen Bug meine liebe Not mit der vermalledeiten Unity Physik. Was wohl eine etwas grössere Operation wird. Also lade ich einfach mal hoch was ich schon gefixt habe. Und … Weiterlesen

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Neue 3D meshes – Coinset, Framecornerpiece, Indicator

Und das waren die letzten Grafiken. So viel steckt gar nicht in dem Spiel. Weiter mit Bugfixing. Die sind mal wieder äusserst hartnäckig. Kaum lade ich eine neue Version hoch springen mich schon die nächsten Bugs an … Die Grafiken … Weiterlesen

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Neue 3D Meshes – Candycane, Gingerbreadtree, Gingerbreadcake, Gingerbreadcake Almond

Noch ein paar Süssigkeiten mehr. Zu finden unter 3D Grafiken , Sonstiges

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In Development – Nibbler Valley Version 0.9.1

Version 0.9.1 ist raus. 11 Bugs sind gefixt. Es gibt eine neue Option. Man kann den animierten Hintergrund abstellen um Performance zu sparen. Die Manual ist fertig. Der Unity Projektordner ist verfügbar. Und das Spiel steht nun unter der Open … Weiterlesen

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Neue 3D meshes – Gingerbreadhouse, Puddingmill

Das Pfefferkuchenhaus und die Puddingmühle Zu finden unter 3D Grafiken, Gebäude

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Neue 3D meshes – Creamtower, Gingerbreadgate

Der Creamtower und das Pfefferkuchentor. Zu finden unter 3D Grafiken, Architectural.

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Neue 3D Texturen – Clouds

Die Wolkentexturen. Die Wolken werden im Spiel mit einem Partikelsystem erzeugt. Also sind sie Graustufenbilder. Zu finden unter 3D Grafiken , 3D Gameready Texturen

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