Die Button und Scorefield Grafiken. Die Buttons sind nicht designt um sie zu slicen. Die kleinen quadratischen Panelgrafiken schon.
Die Grafiken sind grau weil man sie so einfärben kann …
Zu finden unter 3D Grafiken – 3D Gameready Texturen
Die Button und Scorefield Grafiken. Die Buttons sind nicht designt um sie zu slicen. Die kleinen quadratischen Panelgrafiken schon.
Die Grafiken sind grau weil man sie so einfärben kann …
Zu finden unter 3D Grafiken – 3D Gameready Texturen
Weiter gehts mit dem Aufräumen der Grafiken. Zuerst die Kuchen …
Zu finden in den 3D Grafiken, Sonstiges
Los gehts mit dem Aufräumen. Hier kommen erst mal die Soundeffekte. 10 samples. zu finden in der Sound FX Sektion.
Wow, ist es tatsächlich schon ein halbes Jahr her seit meinem letzten Eintrag hier? Dann ist es mehr als Zeit für einen neuen Eintrag. Und für ein neues Spiel. Nibbler Valley ist ein Bubbles Klon. Die Beta Version gibts in der Spiele Kategorie.
Ich werde die Grafiken dafür in den nächsten Tagen hochladen.
Ich war in Grafikerlaune, und habe für ein kleines Bildprojekt zwei neue Meshes angefertig. Eine Geschenkschachtel und ein Küchenmesser. Mit der Geschenkschachtel bin ich wohl ein paar Tage zu spät für Weihnachten. Aber nächstes Jahr ist ja wieder ein Fest …
Zu finden unter 3D Grafiken , Sonstiges
Ich wünsche euch allen ein frohes Weihnachten und einen guten Rutsch ins neue Jahr 🙂
Unity hat Version 4.6 veröffentlicht, und meine CuHe Sourcefiles sind nun auch Gold. Ich habe deswegen ein wenig aufgeräumt, eine neue Seite kreiert, die alte Projektseite in das Developer Diary verwandelt, und alle alten Entwicklerversionen gelöscht.
Es gibt nun zwei Projektdateien mit Sourcecode. Das Eine ist das volle CuHe Projekt. Und das Andere ein Projekt in dem ich nur den Windows File Browser isoliert habe. Das ist ein ganz spezielles Baby, und verdient sein eigenes Projektfile.
Sag niemals nie. Ein guter Freund brauchte dringend einen Buzzer. Hier kommt her ^^
Zu finden unter 3D Grafiken, Sonstiges
CuHe ist endlich Final. Und steht zum Download bereit. Die letzte grosse Änderung betrifft die Lizenz. CuHe steht nun unter der MIT Lizenz.
Wegen des Projektfiles muss ich noch auf die finale Unity 4.6 Version warten. Deswegen bleibt CuHe erst mal unter Entwicklung.
Zu finden unter Programme / In Development – CuHe
Now for something completely different. Euch ist vermutlich schon aufgefallen dass ich in letzter Zeit keine Grafiken gemacht habe. Ich habe kein Spiel in Entwicklung, also gibt es auch keine neuen Grafiken. Ich bin im Moment mit einem meiner anderen Hobbies beschäftigt. Musik machen. Und das bedeutet dass es auch in näherer Zukunft keine neuen Grafiken geben wird. Sorry 🙂
Endlich ist es Feature Complete. Die UI ist fertig. Sie ist mit der neuen Unity GUI gemacht.
Achtung, Beta 😉
Zu finden unter Apps / In Development – CuHe