Monatsarchiv: April 2012

Neue 3D texturen – Cobblespath

Nicht wirklich eine Textur wie die anderen, nicht wirklich ein Mesh, aber passt besser zu den 3D Sachen. Nicht das erste Mal dass ich einfach nicht weiss wo ich sowas hier einordnen kann. Also habe ich nun endlich eine neue … Weiterlesen

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Neues 3D Mesh – Pavillonfundament

Wieder mal eine Kleinigkeit. Ein kleines Pavillonfundament. Zu finden unter 3D Grafiken / Gebäude

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Neues 3D Mesh – Grassborderpieces

Ich hatte ein wenig Bauchweh ob ich diese Meshes wirklich veröffentlichen soll oder nicht. Sie sind nicht wirklich final. Ich benutze sie um in meinem Level den scharfen Grasrand zu basteln den ich für die Spielmechanik brauche indem ich sie … Weiterlesen

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Devlog Update Alister

Ja, ich arbeite immer noch an dem Spiel. Es geht allerdings nur langsam voran. Immer wieder erstaunlich wieviel Zeit selbst die einfachsten Sachen verschlingen. Es gibt deswegen derzeit auch nichts neues zu zeigen. Ich habe trotzdem ein paar neue Zeilen … Weiterlesen

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WordPress Trouble

Wie euch vielleicht aufgefallen ist hatte ich in den letzten zwei Tagen ein wenig Ärger mit der Seite. Das neueste WordPress Update hat mir meine Installation beschädigt. Und meine Seite war durch die dadurch fälligen Wartungsarbeiten zeitweise nicht zu erreichen. … Weiterlesen

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Neues 3D Mesh – Pasture Fence

Wow, sind tatsächlich schon wieder sechs Wochen meinem letzten Eintrag vergangen? Die Zeit rast wirklich wenn du am Entwickeln bist. Ein wenig Code hier, ein wenig Leveldesign da, und schwupps, sechs Wochen rum. Hier kommt jedenfalls mal wieder was neues. … Weiterlesen

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