Archiv für den Monat: April 2012

Neue 3D texturen – Cobblespath

Nicht wirklich eine Textur wie die anderen, nicht wirklich ein Mesh, aber passt besser zu den 3D Sachen. Nicht das erste Mal dass ich einfach nicht weiss wo ich sowas hier einordnen kann. Also habe ich nun endlich eine neue Kategorie dafür eingerichtet. Namens 3D Texturen. Für Texturen die direkt im Spiel eingesetzt werden können. In dem Fall hier eine Kopfsteinpflasterpfadtextur.

Zu finden in der neuen Kategorie 3D Grafiken / 3D Texturen

Neues 3D Mesh – Grassborderpieces

Ich hatte ein wenig Bauchweh ob ich diese Meshes wirklich veröffentlichen soll oder nicht. Sie sind nicht wirklich final. Ich benutze sie um in meinem Level den scharfen Grasrand zu basteln den ich für die Spielmechanik brauche indem ich sie im Level passend verteile. Und wenn ich damit fertig bin kombiniere ich die Teile zu einem Mesh, säubere das Mesh von unnötiger Geometrie, und hier und da ist auch noch ein wenig Nacharbeit am UV Mapping nötig.

Wie gesagt bilden diese einzelnen Teile nur einen Zwischenschritt. Sie dürften aber trotzdem für den einen oder anderen von euch nützlich sein. Also bekommt ihr sie auch. Viel Spass damit 🙂

Ihr findet die Stücke in den 3D Grafiken unter Sonstiges.

Devlog Update Alister

Ja, ich arbeite immer noch an dem Spiel. Es geht allerdings nur langsam voran. Immer wieder erstaunlich wieviel Zeit selbst die einfachsten Sachen verschlingen. Es gibt deswegen derzeit auch nichts neues zu zeigen. Ich habe trotzdem ein paar neue Zeilen ins Devlog geschrieben.

Nähere Infos gibt es in der Spiele Kategorie unter In Development – Alister

WordPress Trouble

Wie euch vielleicht aufgefallen ist hatte ich in den letzten zwei Tagen ein wenig Ärger mit der Seite. Das neueste WordPress Update hat mir meine Installation beschädigt. Und meine Seite war durch die dadurch fälligen Wartungsarbeiten zeitweise nicht zu erreichen. Backup einspielen und Datenbanken rücksichern dauert eben seine Zeit. Das Problem ist aber nun erst mal behoben. Und alles sollte erst mal wieder wie gewohnt funktionieren.

Sorry für die Unannehmlichkeiten.

Neues 3D Mesh – Pasture Fence

Wow, sind tatsächlich schon wieder sechs Wochen meinem letzten Eintrag vergangen? Die Zeit rast wirklich wenn du am Entwickeln bist. Ein wenig Code hier, ein wenig Leveldesign da, und schwupps, sechs Wochen rum.

Hier kommt jedenfalls mal wieder was neues. Wenn auch was simples. Ein Holzzaunstück. Zu Finden unter 3D Grafiken – Gebäude