2014 – I am right

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17.7.2014 – I am right!

Eigentlich entwickle ich ja Spiele. Aber alle Schaltjahre treibt es mich auch mal zu einem Still.

Das Motiv spukt mir schon seit Jahren im Kopf rum. Also habe ich mich endlich mal aufgerafft es in 3D umzusetzen. Gemodelt in trueSpace und Blender, gesculptet (Normalmap) in 3D Coat, Texturen mit 3D Coat, Gimp und Halo Remover. Setup, rigging, posing und rendering in Blender mit Cycles. Post Processing dann wieder mit Gimp. Levelling und Hintergrundbild im Fenster einflicken.

4 Gedanken zu „2014 – I am right

  1. F. Scott Gale

    Now I’m not trying to be rude… but is that what I think it is on the kid’s wallpaper?
    Or perhaps I need to get my mind in a different state… lol

  2. Reiner Beitragsautor

    Hi Scott,

    It is what you think it is. Sometimes art has to be provocant 🙂

  3. Patricia

    I’m so grateful that you provide all your sprites! I just wanted to know whether it’s possible for you to include missing directions for the 2D animal spider sprite (green and yellow one). It’s missing most of the directions of the dying animation (and no been hit).

  4. Reiner Beitragsautor

    Hi Patricia,

    That’s not possible, sorry. I have long stopped making game graphics. I fear you have to live with what is available.

    Kind regards – Reiner

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