Archiv für den Tag: Di.-03-04-12

Neues 3D Mesh – Grassborderpieces

Ich hatte ein wenig Bauchweh ob ich diese Meshes wirklich veröffentlichen soll oder nicht. Sie sind nicht wirklich final. Ich benutze sie um in meinem Level den scharfen Grasrand zu basteln den ich für die Spielmechanik brauche indem ich sie im Level passend verteile. Und wenn ich damit fertig bin kombiniere ich die Teile zu einem Mesh, säubere das Mesh von unnötiger Geometrie, und hier und da ist auch noch ein wenig Nacharbeit am UV Mapping nötig.

Wie gesagt bilden diese einzelnen Teile nur einen Zwischenschritt. Sie dürften aber trotzdem für den einen oder anderen von euch nützlich sein. Also bekommt ihr sie auch. Viel Spass damit 🙂

Ihr findet die Stücke in den 3D Grafiken unter Sonstiges.

Devlog Update Alister

Ja, ich arbeite immer noch an dem Spiel. Es geht allerdings nur langsam voran. Immer wieder erstaunlich wieviel Zeit selbst die einfachsten Sachen verschlingen. Es gibt deswegen derzeit auch nichts neues zu zeigen. Ich habe trotzdem ein paar neue Zeilen ins Devlog geschrieben.

Nähere Infos gibt es in der Spiele Kategorie unter In Development – Alister