Archiv für den Monat: Februar 2013

Stanley fixed

Der Fehlerteufel hat ordentlich zugeschlagen. Ich hatte die falsche Normalmap reingepackt. Und die Zähne waren auch aus der Position. Was ich leider erst gemerkt habe als ich den Kameraden heute geriggt habe. Ich musste ihn leider neu hochladen. Bitte ladet ihn noch mal herunter falls ihr ihn schon heruntergeladen hattet.

Sorry für die Unannehmlichkeiten.

Weil eh schon dabei habe ich noch zwei Farbvariationen der Texturen beigepackt. Bläst zwar das File ordentlich auf. Aber gibt mir drei Standardbürger aus einem Mesh und Rig.

Neues 3D mesh – Stanley

Es ist eine Weile her dass ich eine neue Grafik hochgeladen habe. Die meiste Zeit geht im Moment ins programmieren. Und es ist kein Ende in Sicht. Hier kommt eine kleine Ausnahme. Ich brauchte einen Bürger. Sein Name ist Stanley.

Zu finden unter 3D Grafiken / Character