Ein Babybett. Bestehend aus vier Teilen. Es ist nicht wirklich Low Poly. High Poly aber auch nicht. Also bleibt es erst mal bei den normalen 3D Grafiken.
Zu finden unter 3D Grafiken / Möbel
Ein Babybett. Bestehend aus vier Teilen. Es ist nicht wirklich Low Poly. High Poly aber auch nicht. Also bleibt es erst mal bei den normalen 3D Grafiken.
Zu finden unter 3D Grafiken / Möbel
Ich weiss ich bin ein bisschen spät dran. Aber vielleicht nicht zu spät. Hier kommt ein Fussball.
Davon gibt es zwei Versionen. Eine Low Poly Version mit um die 700 Quads. Und eine High Poly Version mit um die 36.000 Qads. Diese Version hat ein extra Mesh für die Nähte. Und ist für Stills gedacht.
Zu finden unter 3D Grafik / Sonstiges. Und 3D Grafik / Highpoly.
Vielleicht ist euch das Baby Mesh ja schon im Unwrapping Tutorial aufgefallen. Hier kommt das Baby nun voll texturiert.
Zu finden unter 3D Grafiken / Character
Und noch ein Tutorial
In diesem Tutorial zeige ich euch wie man in Blender UV Mappt. UV Mapping ist der Vorgang bei dem man einem 3D Objekt den zweeidimensionalen UV Space für eine Textur erstellt.
Ihr könnt es hier herunterladen. 535 Mb: www.reinerstilesets.de/flash/Blender_U_Mapping_Tutorial_D.mp4
Es ist auch unter Tutorials zu finden
Oder ihr schaut es direkt hier oder auf Youtube an:
Ich bin im Moment in Tutoriallaune.
Das Video ist ein kleines Einführungstutorial in das Open Source 3D Render und Animationsprogramm Blender. In diesem Video erkläre ich euch die Blender Oberfläche. Führe euch herum um zu zeigen was wo zu finden ist. Und ich zeige euch auch gleich ein paar Kniffe wie ihr Blender Oberfläche ein wenig verbessern könnt damit ihr euch bei der Bedienung nicht so schwer tut.
Das Tutorial wird es wohl auch in Zukunft nur in Deutsch geben. In englischer Sprache gibt es schon mehr als genug Einsteigervideos für Blender.
Eins der Sachen die ich schon immer mal machen wollte ist ein Zombie. Hier kommt er. Frohes Ballern 🙂
Zu finden unter 3D Grafiken, Charactere
Ich war nie wirklich glücklich mit meiner Zahnlösung. Die aus einer simplen Plane bestand. Damit zu lächeln oder zu reden machte nicht wirklich Spass. Also habe ich bessere Zähne gebaut. Natürlich benötigen sie mehr Polygone. Dafür sehen sie aber deutlich besser aus.
Zu finden unter 3D Grafiken, Charactere
Mein letzter Eintrag ist schon eine Weile her. Ich habe zur Zeit einfach nichts zum hochladen. Ich habe nichts in Entwicklung.
Ich habe trotzdem etwas gefunden das für den einen oder anderen nützlich sein könnte. Mein selbergemachtes Blender Theme das ich seit einer Ewigkeit benutze.
Ihr findet es hier: www.reinerstilesets.de/de/anderes/blender-addons/tilestheme/
Oder auch unter Anderes/ Blender Addons/ Tilestheme
Es ist geschafft. Alister ist endlich veröffentlicht. Hier kommt die Goldversion.
Ich habe auch diesmal wieder einige Bugs und Quirks gefunden. Zum Beispiel waren im Menü einige Sachen noch nicht eingedeutscht.
Und das war es nun. Die Arbeit von 2 Jahren und 10 Monaten findet hiermit ein Ende. An der Stelle noch mal ein grosses Danke an all die Leute die mir mit Rat, Tat, Bugreports und Ideen geholfen haben. Ich hoffe ihr findet an dem Spiel genauso viel Freude wie ich am Entwickeln 🙂
Ihr findet Alister nun in der Games Rubrik ganz unten. Die ist nach Erscheinungsdatum der Spiele sortiert …
Anmerkung: Die Betaversionen sind hiermit gelöscht. Bitte ladet die finale Version von der Alister Seite herunter.